PS 명작_ 편_에이스 컴뱃(ACE COMBAT / エースコンバット)
에이스 컴뱃(ACE COMBAT / エースコンバット) | |||
장르 | 플라이트 슈팅 | NAMCO | |
개발/유통 | NAMCO | ||
발매일 | 1995 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 제품 |
1995년에 PlayStation으로 발매된 **[에이스 컴뱃 (ACE COMBAT / エースコンバット)]**은 반다이 남코(당시 남코)가 개발한 3D 전투기 슈팅 게임으로, 에이스 컴뱃 시리즈의 첫 작품이자 시리즈의 시작을 알린 중요한 타이틀입니다.
🎮 기본 정보
- 게임명: 에이스 컴뱃 (ACE COMBAT)
※ 일본판 제목: エースコンバット
※ 북미에서는 Air Combat이라는 이름으로 출시 - 개발/배급사: Namco (남코)
- 플랫폼: PlayStation (PS1)
- 출시일:
- 일본: 1995년 6월 30일
- 북미: 1995년 8월 30일
- 장르: 비행 슈팅 / 아케이드 전투기 시뮬레이션
- 플레이 방식: 1인용
✈️ 게임 개요
에이스 컴뱃은 실제 전투기를 기반으로 한 아케이드 스타일의 비행 전투 액션 게임입니다. 플레이어는 용병 조종사가 되어 다양한 작전을 수행하며 적 기체와 지상 목표를 파괴하는 임무를 수행하게 됩니다.
🌍 주요 특징
- 미션 기반 진행: 17개의 미션으로 구성되어 있으며, 공중전, 폭격, 요격 등 다양한 임무가 주어집니다.
- 3D 폴리곤 그래픽: 당시로서는 굉장히 발전된 3D 그래픽을 보여주며, PlayStation 성능을 잘 활용한 초기 대표작 중 하나입니다.
- 여러 기체 선택 가능: 실존 전투기를 모델로 한 다양한 기체(예: F-14, F-16 등)를 사용 가능.
- 포인트 시스템: 적을 격추하거나 목표를 달성하면 포인트를 얻고, 이걸로 새로운 전투기를 구입할 수 있습니다.
- 간단한 조작: 아케이드 성향이 강해 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 설계됨.
🧩 기타 정보
- 이후 시리즈부터 세계관 설정이 점차 정교해지며, 가상의 대륙(스트레앙 대륙 등)을 배경으로 한 스토리 중심의 전투기로 발전합니다.
- 이 첫 작품은 스토리보다는 전투와 조작감에 초점을 둔 구성으로, 시리즈의 기반을 닦은 작품입니다.
📈 평가와 영향
- 호평: 당시 기준으로 굉장히 매끄러운 그래픽과 짜임새 있는 전투 시스템 덕분에 좋은 평가를 받았습니다.
- 영향력: 이후 에이스 컴뱃 2, 3, 4... 등 수많은 후속작으로 이어지며, 콘솔 기반 전투기 슈팅 게임의 대표작으로 자리매김.
- 게임
- 기본조작
1995년에 PlayStation으로 발매된 원작 **[에이스 컴뱃 (ACE COMBAT / エースコンバット)]**의 조작 방식은 비교적 단순하면서도, 기본적인 비행기 조작과 전투가 가능하도록 설계되어 있습니다.
아래는 PS1 기본 컨트롤러 기준 조작법입니다.
🎮 조작 방법 (PS1 컨트롤러 기준)
방향키 ↑ / ↓ | 기수 상승 / 하강 (상하 반전 ON일 경우 반대 작용) |
방향키 ← / → | 좌우 회전 (롤링) |
X 버튼 | 가속 (스로틀 업) |
□ 버튼 | 감속 (스로틀 다운) |
○ 버튼 | 미사일 발사 (주 무기) |
△ 버튼 | 보조 무기 또는 카메라 전환 (버전에 따라 다름) |
L1 / R1 | 좌/우로 급선회 (요우, 방향 전환) |
L2 / R2 | 기동 회피나 시점 조정 (또는 연속 급선회) |
START 버튼 | 일시정지 / 메뉴 |
SELECT 버튼 | 시점 전환 (1인칭/3인칭 뷰 전환 등) |
✈️ 참고사항
- 시점 전환은 플레이어의 취향에 따라 1인칭 조종석 시점(FPS 스타일)과 3인칭 외부 시점(TPS 스타일)으로 바꿀 수 있습니다.
- **상하 반전(인버티드 Y축)**은 옵션에서 조정 가능하며, 항공기 게임에서는 일반적으로 기본값이 반전(↑누르면 하강)으로 되어 있습니다.
- 기체는 연료 제한 없이 운영되며, 미사일 수는 제한되어 있으니 전략적으로 사용해야 합니다.
🧠 팁
- 초반에는 F-4, F-16 등 기본 기체가 제공되며, 미션에서 포인트를 모아 더 강력한 전투기를 구매할 수 있습니다.
- 미사일 조준 범위가 좁기 때문에, 정확한 거리와 각도 조절이 전투의 핵심입니다.
- 연속된 급선회 조작(L1 + R1 활용)으로 적의 미사일을 회피하는 것이 중요합니다.
- 공략
1.