SATURN 수작_대전격투 편_파이터즈 메가믹스(Fighters Megamix / ファイターズメガミックス)
파이터즈 메가믹스 (Fighters Megamix / ファイターズメガミックス) |
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장르 | 대전격투 | ![]() |
SEGA |
개발/유통 | SEGA AM2 | ||
발매일 | 1996 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 제품 |
**《Fighters Megamix (ファイターズ メガミックス)》**는 SEGA가 1996년에 SEGA Saturn용으로 발매한 3D 대전 격투 게임으로, SEGA의 여러 격투 게임 시리즈에서 캐릭터를 모은 크로스오버 격투 게임입니다.
🕹️ 기본 정보
🎮 제목 | Fighters Megamix (ファイターズ メガミックス) |
🏢 개발/배급 | SEGA AM2 / SEGA |
🗓️ 발매일 | 1996년 (일본), 1997년 (북미/유럽) |
💽 플랫폼 | SEGA Saturn |
👥 플레이 인원 | 1~2인용 |
🎮 장르 | 3D 대전 격투 (Fighting Game) |
🌟 특징
🧩 크로스오버 구성 | 《Virtua Fighter 2》, 《Fighting Vipers》, 《Sonic the Fighters》, 《Daytona USA》 등에서 캐릭터 참전 |
🌀 두 가지 스타일 | Virtua 스타일과 Vipers 스타일을 선택 가능 (링아웃/아머 파괴 등 룰 차이) |
🎮 다양한 캐릭터 | 총 32명의 캐릭터 등장 (숨겨진 캐릭터 포함) |
🛞 기묘한 캐릭터들 | 《Daytona USA》의 혼다 시빅 자동차 “혼다나”, 《Rent-A-Hero》 등 패러디 요소 풍부 |
🔓 언락 시스템 | 스토리 모드 클리어 및 조건 달성 시 숨겨진 캐릭터 해금 가능 |
👊 캐릭터 예시
Virtua Fighter | 아키라, 사라, 라우, 잭키 등 |
Fighting Vipers | 바한, 캔디, 레일라, 리우 등 |
기타 시리즈 | 혼다나 (Daytona USA), 벤 (Last Bronx), 데커맨, 바크 (Sonic Fighters) 등 |
🎯 캐릭터마다 사용하는 기술 시스템(VF식 vs FV식)이 다르며, 스타일을 선택하여 플레이할 수 있습니다.
🧭 게임 모드
🌐 1P 모드 | 여러 시리즈 테마로 구성된 라운드를 순서대로 클리어 (예: VF 팀, Vipers 팀 등) |
👥 VS 모드 | 2인 대전 |
🔓 트레이닝 모드 | 연습 및 기술 확인 가능 |
🏆 숨겨진 캐릭터 해금 | 일정 조건 만족 시 추가 캐릭터 등장 |
🏁 기술적 특징
📏 360도 자유 이동 | 버튼 조합 없이 방향키로 회피 가능 |
🛡️ 방어 시스템 | 가드, 던지기 방어 등 가능 |
💥 아머 파괴 | Fighting Vipers 스타일에서는 장비가 파괴됨 |
🌀 다양한 필살기 | 각 캐릭터 고유 커맨드 기술 보유 |
📝 평가 및 의의
《Fighters Megamix》는 SEGA가 Virtua Fighter 시리즈의 인기를 활용하면서, 자사 격투 IP를 유머러스하고 창의적으로 하나로 모은 실험적인 타이틀입니다.
당시 SEGA Saturn의 한계를 넘어서는 그래픽과 속도감, 그리고 풍부한 볼륨으로 팬들의 큰 호응을 얻었습니다.
🔚 결론
🎮 Fighters Megamix는 SEGA 팬이라면 놓칠 수 없는 레트로 격투 게임!
숨겨진 캐릭터의 유쾌함, 시스템의 깊이, 두 시리즈 스타일이 융합된 참신한 구성이 매력입니다.
- 게임
- 기본조작
**《파이터즈 메가믹스 (Fighters Megamix / ファイターズ メガミックス)》**의 SEGA Saturn용 기본 조작법입니다.
이 게임은 Virtua Fighter 스타일과 Fighting Vipers 스타일을 혼합한 3D 격투 게임으로, 두 스타일에 따라 일부 기술과 룰이 다르게 적용됩니다.
🎮 기본 조작 (SEGA Saturn 패드 기준)
D-Pad | 이동 / 회피 | 앞/뒤/좌/우 이동 및 쿼터 회전 이동 가능 | 🎯 |
A 버튼 | 가드 (방어) | 상대의 공격을 막음. 잡기에는 무력함 | 🛡️ |
B 버튼 | 펀치 | 기본 타격 기술 시작점 | ✊ |
C 버튼 | 킥 | 다리 공격 계열 시작점 | 🦶 |
X 버튼 | 커맨드 기술 용도 | 일부 캐릭터의 특수기용 (예: 리우의 콤보 등) | 💥 |
Y 버튼 | 잡기 / 던지기 | 가까이에서 상대를 붙잡아 던짐 | 🔗 |
Z 버튼 | 회피 (일부 캐릭터) | 특정 스타일에서 좌우로 몸을 틀어 회피 | ↔️ |
Start | 일시정지 | 게임 중단 및 메뉴 호출 | ⏸️ |
🌀 VF 스타일 캐릭터는 잡기와 커맨드 기술 중심,
💣 FV 스타일 캐릭터는 아머 파괴, 콤보 중심의 조작이 특징입니다.
🔁 필수 커맨드 예시
잡기 | → + P + G (B + A 동시) | 상대를 붙잡아 던짐 |
필살기 | ↓ ↘ → + P | 기본 필살기 (캐릭터마다 다름) |
점프 | ↑ 또는 ↗ ↖ | 짧은 점프 가능 |
백스텝 | ← ← | 뒤로 빠르게 물러남 |
회피 | ↔↔ or Z 버튼 | 회피 가능한 캐릭터만 사용 가능 |
아머 파괴 | 연속 공격으로 방어구 파괴 | FV 스타일 전용 |
⚙️ 스타일별 차이
Virtua 스타일 | 링 아웃 있음, 현실적인 모션, 전통 잡기 중심 조작 |
Vipers 스타일 | 벽 있음 (링 아웃 없음), 아머 파괴 시스템, 콤보 강조 |
🎯 요약 팁
- A + B 동시 누르기 → 잡기 기술
- 방어 중 방향키 입력 → 회피(일부 캐릭터 전용)
- FV 캐릭터는 빠른 연속기 중심, VF 캐릭터는 정확한 커맨드 입력 중요
- 공략
1.
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