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쿨보더스 포켓(Cool Boarders Pocket)

라면맨 2025. 5. 15. 19:26
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NGP 평작_스포츠 편_쿨보더스 포켓(Cool Boarders Pocket)

 

쿨보더스 포켓(Cool Boarders Pocket)
장르 스포츠
SNK Playmore 2000
개발/유통 UEP Systems
발매일 2000
제공자료 영상/소개/게임/공략/팁 기종 제작사

op 또는 영상링크

 


  • 작품 개요
타이틀화면 게임화면 제품

《쿨보더스 포켓(Cool Boarders Pocket)》은 SNK의 휴대용 게임기 네오지오 포켓(NEOGEO POCKET) 및 **네오지오 포켓 컬러(NEOGEO POCKET COLOR)**로 발매된 스노보드 스포츠 게임입니다.

이 게임은 원래 소니 플레이스테이션으로 유명했던 3D 스노보드 게임 시리즈 **《쿨보더스(Cool Boarders)》**의 외전격 타이틀로, SNK와 UEP Systems(쿨보더스의 원 개발사)의 협업으로 제작되었습니다.


🎮 기본 정보

  • 제목: Cool Boarders Pocket
  • 플랫폼: NEOGEO POCKET COLOR
  • 출시년도: 2000년
  • 개발/배급: UEP Systems / SNK
  • 장르: 스포츠 (스노보드)
  • 플레이 방식: 싱글 플레이

🏂 게임 특징

  1. 탑 뷰(Top-down) 시점
    • 일반적인 쿨보더스 시리즈가 3D 시점을 채택한 것과 달리, 《쿨보더스 포켓》은 탑다운(위에서 내려다보는) 방식의 2D 그래픽으로 구성되어 있습니다. 이는 휴대용 기기의 성능을 고려한 최적화된 디자인입니다.
  2. 두 가지 게임 모드
    • 프리스타일 모드: 다양한 트릭을 구사하며 최고 점수를 노리는 모드.
    • 타임 어택 모드: 정해진 코스를 얼마나 빠르게 클리어하는지를 겨루는 모드.
  3. 간단한 조작
    • 버튼 하나로 점프, 방향키로 회전 및 조정이 가능해 휴대용 환경에서 직관적인 조작이 가능한 것이 특징입니다.
  4. 그래픽 스타일
    • 네오지오 포켓 컬러의 하드웨어 특성상 도트 그래픽 기반의 캐주얼한 비주얼이 사용되며, 캐릭터 디자인은 아기자기하고 귀여운 스타일입니다.

📝 기타 정보

  • 이 게임은 서양권에서도 발매되었지만, 상대적으로 인지도가 낮은 타이틀이며, 쿨보더스 시리즈의 팬들에게는 수집 가치가 있는 희귀작으로 평가됩니다.
  • 네오지오 포켓 컬러의 게임 중 몇 안 되는 스포츠 장르 타이틀이기도 합니다.

  • 게임

쿨보더스 포켓.zip
0.37MB


  • 기본조작

《쿨보더스 포켓(Cool Boarders Pocket)》은 SNK의 휴대용 게임기 NEOGEO POCKET COLOR 전용으로 출시된 게임으로, 간단하면서도 직관적인 조작 체계를 갖추고 있습니다.

이 게임은 스노보드 액션을 탑다운(위에서 바라보는) 시점으로 재해석한 2D 게임이기 때문에, 일반적인 3D 쿨보더스 시리즈와는 조작 방식이 다소 다릅니다.

다음은 《쿨보더스 포켓》의 기본 조작 방법입니다:


🎮 기본 조작 설명 (NEOGEO POCKET COLOR 기준)

버튼기능
방향키 (D-Pad) 라이더의 이동 방향 조작 (좌우로 꺾기, 직진)
A 버튼 점프 (장애물 넘기, 트릭 동작 시작)
B 버튼 트릭 사용 (점프 중 방향키와 함께 눌러 다양한 트릭 가능)
A + 방향키 점프 중 특정 방향으로 회전하는 트릭
B + 방향키 회전 및 공중 동작 변화
START 버튼 일시정지 / 메뉴 호출
 

🏂 트릭 조작 예시

트릭은 주로 점프(A)공중에서 방향키 + B 조합으로 발동되며, 다음과 같은 트릭이 가능합니다:

  • 앞으로 돌기 (Forward Flip): 점프 후 위 방향 + B
  • 회전 (Spin): 점프 후 좌/우 방향 + B
  • 백플립 (Backflip): 점프 후 아래 방향 + B
  • 콤보 트릭: 방향 조합 + B 또는 A + B 동시에

※ 트릭의 정확한 입력 타이밍과 방향에 따라 성공 여부가 달라지며, 프리스타일 모드에서 고득점을 위해 필수적입니다.


💡 팁

  • 조작은 단순하지만, 타이밍트릭 조합에 따라 실력이 갈립니다.
  • 점프 직전에 속도를 잘 조절하고, 착지할 때 균형을 맞춰야 넘어지지 않습니다.
  • 점프 후 트릭을 성공시키고 안정적으로 착지해야 점수로 인정됩니다.

  • 공략

1. 


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