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버추어 파이터(バーチャファイター / Virtua Fighter)

라면맨 2025. 3. 23. 21:43
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SATURN 명작_대전격투 편_버추어 파이터(バーチャファイター / Virtua Fighter)

버추어 파이터(バーチャファイター / Virtua Fighter)
장르 대전격투
개발/유통 SEGA
발매일 1994
제공자료 영상/소개/게임/공략/팁 기종 제작사

op 또는 영상링크


  • 작품 개요
타이틀화면 게임화면 제품

 

1. 버추어 파이터(バーチャファイター / Virtua Fighter)  소개

버추어 파이터 1(Virtua Fighter 1)은 SEGA의 AM2 개발팀이 제작한 3D 격투 게임으로, 1993년에 아케이드용으로 처음 출시되었습니다. 이 게임은 3D 폴리곤 그래픽을 사용한 최초의 격투 게임으로, 당시로서는 혁신적인 기술을 선보이며 큰 주목을 받았습니다2.

SEGA SATURN 버전은 1994년 일본에서 출시되었으며, 이후 북미와 유럽에서도 발매되었습니다. 이 게임은 단순한 조작 체계(펀치, 킥, 가드 버튼과 8방향 조이스틱)를 통해 다양한 기술을 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 플레이어는 8명의 캐릭터와 최종 보스인 듀랄(Dural)을 상대하며, 링 아웃이나 체력 차이로 승리할 수 있습니다3.

버추어 파이터 1은 이후 시리즈의 기반을 다졌으며, 3D 격투 게임 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. SEGA SATURN 버전은 그래픽과 물리 엔진의 품질로도 호평을 받았으며, 1995년에는 그래픽이 개선된 "Virtua Fighter Remix" 버전도 출시되었습니다


  • 스토리

버추어 파이터 1(Virtua Fighter 1)의 스토리는 비교적 간단하며, 각 캐릭터의 개별적인 배경과 동기 부여에 중점을 둡니다. 게임 자체는 스토리보다는 격투의 메커니즘과 플레이 경험에 더 초점이 맞춰져 있지만, 기본적인 설정은 다음과 같습니다.

세계격투대회(WORLD FIGHTING TOURNAMENT): 세계 각국에서 모인 최고의 격투가들이 참가하는 대회로, 이를 주최한 배후에는 의문의 조직인 "Judgement 6(J6)"가 존재합니다. 대회의 표면적인 목적은 최강의 격투가를 선발하는 것이지만, 사실 J6는 이를 통해 격투가들의 데이터를 수집하고, 그 정보를 이용해 강력한 병기 또는 전투 훈련 프로그램을 개발하려는 음모를 가지고 있습니다.

참가자들의 이야기:

  • 각 캐릭터는 대회에 참가하는 개인적인 이유를 가지고 있습니다. 예를 들어, 아키라 유키(結城晶)는 자신의 무술 실력을 시험하려 하고, 사라 브라이언트(Sarah Bryant)는 실종된 오빠를 찾으려 합니다.
  • 최종 보스인 듀랄(Dural)은 J6가 만들어낸 사이보그로, 아키라의 사부였던 여성 무술가의 데이터를 기반으로 만들어졌습니다.

  • 등장인물

버추어 파이터 1(Virtua Fighter 1)에는 8명의 플레이어블 캐릭터와 최종 보스인 듀랄(Dural)이 등장합니다. 각 캐릭터는 고유의 격투 스타일과 기술을 가지고 있어 다양한 플레이 경험을 제공합니다. 다음은 주요 등장인물과 그들의 격투 스타일에 대한 소개입니다:

등장인물 및 기본 성능

  1. 아키라 유키 (結城 晶 / Akira Yuki)
    • 격투 스타일: 바지츠켄(八極拳)
    • 특징: 높은 공격력과 강력한 기술을 보유하지만 조작 난이도가 높습니다. 숙련된 플레이어에게 적합합니다.
  2. 사라 브라이언트 (Sarah Bryant)
    • 격투 스타일: 제프리 스타일(켄포)
    • 특징: 빠르고 유연한 움직임과 연속 공격이 특징입니다. 초보자도 쉽게 조작할 수 있습니다.
  3. 잭키 브라이언트 (Jacky Bryant)
    • 격투 스타일: 제프리 스타일(켄포)
    • 특징: 빠른 발 기술과 뛰어난 이동 속도를 자랑하며, 공격과 회피에 모두 적합합니다.
  4. 라우 찬 (Lau Chan)
    • 격투 스타일: 코쿠슈켄(虎形拳)
    • 특징: 강력한 타격 기술과 넓은 공격 범위를 가지고 있으며, 상대를 압박하는 데 유리합니다.
  5. 파이 찬 (Pai Chan)
    • 격투 스타일: 모던 우슈
    • 특징: 빠른 연속 공격과 민첩성이 뛰어나며, 방어보다는 공격에 특화되어 있습니다.
  6. 제프리 맥와일드 (Jeffry McWild)
    • 격투 스타일: 판크라티온
    • 특징: 강력한 파워와 넓은 기술 범위를 가지고 있지만, 이동 속도는 다소 느립니다.
  7. 울프 호크필드 (Wolf Hawkfield)
    • 격투 스타일: 프로 레슬링
    • 특징: 잡기 기술과 강력한 근접 공격에 특화되어 있습니다. 체력이 높은 편입니다.
  8. 카게마루 (影丸 / Kage-Maru)
    • 격투 스타일: 신카게류 닌쥬츠
    • 특징: 빠른 속도와 다양한 공중 기술이 강점이며, 기동성을 활용한 전투가 가능합니다.
  9. 듀랄 (Dural)
    • 격투 스타일: 다양한 캐릭터의 기술을 혼합한 스타일
    • 특징: 최종 보스로서 강력하며, 모든 기술의 조합으로 도전적인 상대입니다.

 

  • 읽을거리

버추어 파이터 1(Virtua Fighter 1)에는 흥미로운 비화와 재미있는 이야기가 많습니다. 이 게임은 3D 격투 게임의 선구자로서, 개발 과정과 관련된 독특한 일화들이 있습니다:

  1. 초기 캐릭터 디자인: 초기 개발 단계에서 아키라 유키 대신 "시바(Siba)"라는 아라비아풍 캐릭터가 포함될 예정이었습니다. 하지만 최종적으로 아키라가 주인공으로 선택되었고, 시바는 게임에서 제외되었습니다. 재미있게도, 초기 아케이드 기기의 아트워크에는 여전히 시바의 얼굴이 남아있었다고 합니다.
  2. 기술적 도전: 제작자인 유 스즈키(Yu Suzuki)는 3D 그래픽을 구현하기 위해 당시로서는 매우 혁신적인 기술을 사용해야 했습니다. 그는 "100개의 단어를 쌀 한 톨에 새기는 것과 같은 정교함"으로 작업했다고 묘사했을 정도로, 빠른 3D 연산을 위해 많은 노력을 기울였습니다.
  3. 미사용 데이터: 게임 코드 안에는 사용되지 않은 캐릭터와 음성 데이터가 포함되어 있었습니다. 예를 들어, "제프(Jeff)"라는 군복을 입은 캐릭터가 있었는데, 이 캐릭터는 완성되지 않은 상태로 남아있었습니다. 또한, 특정 기술에 대한 음성 클립도 사용되지 않았습니다.
  4. 판매 기록: 버추어 파이터는 SEGA의 아케이드 게임 중 가장 성공적인 작품 중 하나로, 1996년까지 40,000대 이상의 아케이드 기기가 판매되었습니다. SEGA SATURN 버전과 리믹스 버전은 합산하여 100만 장 이상 판매되며 큰 인기를 끌었습니다.

  • 게임

Virtua Fighter (USA).z01
19.53MB
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  • 기본조작

SEGA SATURN으로 발매된 버추어 파이터 1(Virtua Fighter 1)의 컨트롤 방식은 간단하면서도 다양한 기술과 전략을 구사할 수 있도록 설계되었습니다. 플레이어는 3개의 기본 버튼(펀치, 킥, 가드)8방향 조이스틱을 사용하여 캐릭터를 조작하게 됩니다.

컨트롤 방법

  1. 조이스틱:
    • 캐릭터 이동: 8방향 조이스틱으로 좌우, 앞뒤 이동을 조작합니다.
    • 백대시: 뒤로 빠르게 두 번 입력하여 적의 공격을 피합니다.
    • 대시: 앞으로 빠르게 두 번 입력하여 상대에게 다가갑니다.
    • 점프: 조이스틱을 위 방향으로 밀어 점프할 수 있습니다.
  2. 버튼 조합:
    • 펀치 버튼(P): 기본 펀치 공격을 실행합니다.
    • 킥 버튼(K): 기본 킥 공격을 실행합니다.
    • 가드 버튼(G): 상대의 공격을 방어합니다.
    • 잡기(Throw): 펀치 + 가드 버튼을 함께 눌러 상대를 잡습니다.
  3. 특수 기술:
    • 조이스틱의 입력 방향과 버튼을 조합하여 각 캐릭터의 고유 기술을 사용할 수 있습니다. 예: 아키라 유키의 고난도 기술인 "공중 던지기"는 정확한 타이밍과 입력이 요구됩니다.
  4. 링 아웃(Ring Out):
    • 상대를 링 바깥으로 밀어내는 것이 승리 조건 중 하나입니다. 링의 경계에서 위치를 잘 조정하는 것이 중요합니다.

  • 공략

- 제가 버추어파이터1에 대한 공략을 별도로 올려놓았습니다.

https://ramenman-game-history.tistory.com/95


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