록맨 X4(ROCKMAN X4 / MEGAMAN X4)
PS 명작_2D 액션 편_록맨 X4(ROCKMAN X4 / MEGAMAN X4)
제목 | |||
장르 | 2D 액션 | ![]() |
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개발/유통 | CAPCOM | ||
발매일 | 1997.08.01 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 제품 |
록맨 X4(Mega Man X4)는 캡콤(CAPCOM)에서 1997년에 출시한 액션 플랫폼 게임으로, "록맨 X 시리즈"의 네 번째 작품입니다. 이 게임은 플레이스테이션(PlayStation)과 세가 새턴(Sega Saturn) 플랫폼으로 발매되었으며, X 시리즈 팬들에게 매우 사랑받는 작품입니다.
게임의 특징
- 플레이 가능한 두 캐릭터:
- 플레이어는 X와 제로 중 하나를 선택하여 게임을 진행할 수 있습니다.
- X는 장거리 공격이 가능한 "X 버스터"와 다양한 특수 무기를 활용하며,
- 제로는 근거리 전투에 특화된 "제로 세이버(광검)"을 사용합니다.
- 스토리:
- 이야기는 인간과 레플리로이드(Repiloid, 로봇 생명체) 간의 공존을 배경으로, 레플리포스(군사 조직)와 헌터들 사이에서 벌어지는 갈등을 다룹니다.
- X와 제로는 각자의 시점에서 레플리포스의 위협을 막기 위해 임무를 수행하며, 최종적으로 적대 세력의 비밀과 진실을 밝혀냅니다.
- 스테이지와 보스:
- 게임은 전통적인 록맨 스타일처럼, 8개의 스테이지와 보스 캐릭터들로 구성되어 있습니다.
- 보스를 처치하면 특수 무기를 얻을 수 있으며, 이를 다른 보스들에게 효과적으로 사용할 수 있습니다.
- 풀 애니메이션 컷신:
- 이 시리즈 처음으로 애니메이션 컷신과 음성 더빙이 도입되어, 게임의 스토리와 몰입감을 크게 향상시켰습니다.
- 그래픽과 사운드:
- 록맨 X4는 이전 작품보다 더욱 세밀하고 컬러풀한 그래픽을 선보였으며, 역동적인 사운드트랙과 효과음으로 플레이어의 몰입도를 높였습니다.
이 작품은 X 시리즈의 주요 전환점으로 평가받으며, 게임플레이와 스토리 모두에서 깊이 있는 재미를 제공합니다.
- 스토리
록맨 X4(Mega Man X4)의 스토리는 인간과 레플리로이드(Repiloid) 간의 공존과 갈등을 배경으로 하며, 각 캐릭터(X와 제로)의 시점에서 전개됩니다. 다음은 주요 스토리의 줄거리입니다:
배경
이 게임의 세계는 인간과 레플리로이드(자유 의지를 가진 로봇)들이 공존하는 시대를 그리고 있습니다. 그러나 레플리로이드 중 일부가 폭주하거나 범죄를 저지르면서 "이레귤러(Irregular)"로 분류되고, 이를 처리하기 위해 "이레귤러 헌터" 조직이 설립됩니다.
줄거리
- 레플리포스의 등장과 갈등: 레플리로이드를 보호하는 군사 조직 "레플리포스(Repliforce)"가 등장하며, 이들은 인간 사회와 독립하려는 움직임을 보입니다. 그러나 레플리포스는 어떤 사건으로 인해 이레귤러로 낙인찍히고, 이를 계기로 인간과 레플리로이드 간의 긴장이 극에 달합니다.
- X와 제로의 임무: 플레이어는 X 또는 제로로서 레플리포스의 무력을 제압하고, 사건의 진상을 밝혀야 합니다. 각 캐릭터는 독립된 이야기를 가지며, 선택한 캐릭터에 따라 접근 방식과 결말이 달라집니다.
- 최종 대결: 스토리는 레플리포스의 핵심 인물들과의 전투를 거쳐, 시그마(Sigma)라는 궁극적인 적과의 대결로 이어집니다. 시그마는 레플리로이드를 조종하여 갈등을 조장하고, 자신의 야망을 이루려 합니다.
- 비극과 선택: 스토리 전개 중, 레플리로이드와 인간 간의 갈등과 오해가 드러나며, 이는 플레이어에게 깊은 여운을 남기는 결과를 가져옵니다. 특히, 제로의 과거와 그가 가진 비밀이 밝혀지면서 더 큰 드라마가 전개됩니다.
- 읽을거리
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록맨 X4(Mega Man X4)는 팬들 사이에서 많은 흥미로운 비화와 이야기를 남긴 작품입니다. 여기 몇 가지 재미있는 점들을 소개할게요:
- 제로의 목소리 논란: 일본판에서 제로의 목소리는 유명 성우 오키아유 료타로가 맡아 강렬한 인상을 남겼습니다. 하지만 북미판에서는 성우 연기가 다소 어색하다는 평가를 받으며 팬들 사이에서 농담거리로 회자되곤 했습니다.
- 애니메이션 컷신: 록맨 X4는 시리즈 최초로 풀 애니메이션 컷신을 도입했는데, 이로 인해 스토리 전달이 더욱 생동감 있게 이루어졌습니다. 특히 제로의 과거와 관련된 컷신은 팬들에게 깊은 인상을 남겼습니다.
- 삭제된 요소: 초기 개발 단계에서는 더 많은 캐릭터와 스토리 요소가 포함될 예정이었으나, 제작 일정과 기술적 제한으로 인해 일부가 삭제되었습니다. 예를 들어, 특정 보스의 대사나 애니메이션이 완성되지 못한 채 남아있다는 이야기가 있습니다.
- 일본판과 북미판의 차이: 일본판에서는 오프닝과 엔딩에 보컬 곡이 포함되어 있었지만, 북미판에서는 라이선스 문제로 인해 삭제되었습니다. 이로 인해 일본판의 음악이 더 완성도 높다는 평가를 받기도 했습니다.
- 제로의 플레이 스타일 변화: 록맨 X4는 제로가 정식 플레이어블 캐릭터로 등장한 첫 작품으로, 그의 근접 전투 스타일은 이후 시리즈에 큰 영향을 미쳤습니다. 특히, 제로의 세이버(광검) 액션은 당시로서는 매우 신선한 시도였습니다.
- 게임
- 기본조작
록맨 X4(Mega Man X4)는 간단하면서도 다양한 액션을 즐길 수 있는 컨트롤 체계를 가지고 있습니다. 플레이스테이션(PlayStation) 버전의 기본적인 조작 방법은 다음과 같습니다:
기본 컨트롤
- 이동:
- 방향키(←, →): 좌우로 이동
- 방향키(↑, ↓): 사다리 오르기/내리기
- 공격:
- □ 버튼: X 버스터 발사 (X의 경우) / 제로의 기본 공격(검)
- 버튼을 길게 누르면 X 버스터를 충전하여 강력한 차지 샷 발사 가능
- 점프:
- X 버튼: 점프
- 벽에 붙어서 점프하면 벽을 타고 오를 수 있음
- 대시:
- R1 버튼: 대시
- 대시 중 점프를 하면 더 멀리 이동 가능 (대시 점프)
- 특수 무기 사용:
- ○ 버튼: 특수 무기 발사 (X의 경우) / 제로의 특수 기술 사용
- 특수 무기는 보스 클리어 후 획득 가능
- 무기 전환:
- L1 / R2 버튼: 특수 무기 변경 (X의 경우)
- Giga Attack:
- △ 버튼: Giga Attack 발동 (특정 파츠 장착 시)
고급 기술
- 대시 점프: 대시 중 점프를 하면 더 멀리 이동 가능하며, 적의 공격을 피하거나 특정 지형을 넘는 데 유용합니다.
- 벽 점프: 벽에 붙은 상태에서 점프를 반복하여 높은 곳으로 올라갈 수 있습니다.
- 공중 대시: X의 경우 다리 파츠를 장착하거나, 제로는 특정 보스를 클리어한 후 공중 대시가 가능합니다.
- 공략