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[게임비평잡지]게임 크리티시즘 Vol. 15 1997년 07월[1부 디아블로편]

라면맨 2025. 5. 16. 02:27
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Game Criticism Vol. 15 July 1997

[게임비평]Game Criticism Vol. 15 July 1997 [1부 디아블로편]

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[게임비평]Game Criticism Vol. 15 July 1997 [2부 디아블로편]

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[게임비평]Game Criticism Vol. 15 July 1997 [3부 디아블로편]

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1. 게임 비평 잡지 "Game Criticism" 소개

[Game Criticism]은 일본에서 발간되었던 희귀한 형태의 게임 전문 잡지로, 이름 그대로 비평적 시각에서 게임을 다루는 데 중점을 둔 매체였습니다.

이 잡지는 일반적인 게임 잡지들이 주로 다루는 신작 정보, 공략, 리뷰 중심의 편집 방향에서 벗어나, 게임이라는 매체 자체에 대한 철학적·문화적·예술적 분석과 논평에 더 많은 지면을 할애했던 것으로 알려져 있습니다.

개요

  • 잡지명: Game Criticism (게임 크리티시즘)
  • 국가: 일본
  • 형태: 비정기 간행물 또는 소규모 정기 간행물
  • 출판 시기: 1990년대~2000년대 초에 활동한 것으로 추정됨
  • 발행 형태: 소규모 출판사 또는 동인지 형태로 발간되었을 가능성도 있음
  • 특징:
    • 단순한 리뷰가 아닌 비평(크리티시즘) 중심의 콘텐츠 구성
    • 게임의 스토리텔링, 미학, 인터랙션 디자인, 플레이어 경험에 대한 분석
    • 서양의 예술 비평 방식이나 문예 비평적 접근을 게임에 적용하려는 시도
    • 학술적인 색채가 짙은 글도 종종 실렸음

주요 내용 및 영향

  • 일본 내의 비디오 게임에 대한 담론 형성에 일부 기여한 잡지로 평가됩니다.
  • 학술적 또는 이론적인 기반에서 게임을 논의하는 선구적 시도를 했다는 점에서, 후대의 게임 연구자나 평론가들에게 영감을 주었습니다.
  • 비슷한 시기의 다른 일본 잡지들과는 다르게 대중적이지는 않았으나, 매니아층이나 게임 연구자들에게 인상적인 존재로 남아 있음.

참고사항

  • ‘Game Criticism’이라는 이름 자체가 영어식이기 때문에, 실제 일본어 제목은 영어 그대로 쓰였을 가능성이 큽니다.
  • 현재는 절판된 상태로, 인터넷 아카이브나 일부 컬렉터들 사이에서 그 흔적을 찾을 수 있습니다.
  • 일본 외에도 유사한 시도는 있었지만, 이 잡지는 특히 일본 게임 문화 내부에서의 비평적 시각을 담은 몇 안 되는 사례 중 하나로 분류됩니다.

2. 기사 소개 목차 

  1. 디아블로 소개
  2. 디아블로 공략
  3. 아이템 리스트
  4. 디아블로 [일본어판] 미발매 이유 인터뷰
  5. 배틀넷 소개편
  6. 디아블로 PK전
  7. 디아블로 회화
  8. 디아블로 용어사전
  9. 게임비평 "이와타 사토시"
  10. 게임비평 "시부야 요이치"
  11. 게임비평 "다카하시"
  12. 게임비평 "미즈노 타카시"
  13. 게임비평 만화
  14. 네트워크 대응 게임소게
  15. 디아블로 게임비평
  16. 디아블로 커버 아티스트 "테라다 카츠야" 인터뷰

3. 일러스트집 소개

  • 표지소개


  • 콘텐츠 순서

 


  • 디아블로 소개


  • 디아블로 공략


  • 아이템 리스트


  • 디아블로 [일본어판] 미발매 이유 인터뷰


  • 배틀넷 소개편


  • 디아블로 PK전


  • 디아블로 회화


  • 디아블로 용어사전


  • 게임비평 "이와타 사토시"


  • 게임비평 "시부야 요이치"


  • 게임비평 "다카하시"


  • 게임비평 "미즈노 타카시"


  • 게임비평 만화


  • 네트워크 대응 게임소게


  • 디아블로 게임비평


  • 디아블로 커버 아티스트 "테라다 카츠야" 인터뷰

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