SFC 명작_SRPG 편_슈퍼로봇대전 EX(スーパーロボット大戦EX)

슈퍼로봇대전 EX(スーパーロボット大戦EX) | |||
장르 | SRPG | ![]() |
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개발/유통 | BANPRESTO | ||
발매일 | 1994 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
영상
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게임표지 | 게임화면1 | 게임화면2 |
🚀 《슈퍼로봇대전 EX》(スーパーロボット大戦EX) 개요
《슈퍼로봇대전 EX》는 1994년 3월 25일, 닌텐도의 슈퍼 패미컴(Super Famicom)으로 발매된 **턴제 SRPG(시뮬레이션 롤플레잉 게임)**입니다.
이 게임은 반다이 남코(구 반프레스토)의 슈퍼로봇대전 시리즈 중 하나로, 시리즈 최초로 **오리지널 주인공 "마사키 안도(魔装機神マサキ・アンドー)"**를 중심으로 한 스토리를 다룹니다.
🔹 기본 정보
- 제목: 슈퍼로봇대전 EX (スーパーロボット大戦EX)
- 개발사: Winkysoft
- 배급사: Banpresto
- 출시일: 1994년 3월 25일
- 플랫폼: Super Famicom (슈퍼 패미컴)
- 장르: SRPG (시뮬레이션 롤플레잉)
- 플레이어 수: 1인용
🔹 등장 작품 (참전 로봇 시리즈)
《슈퍼로봇대전 EX》는 슈퍼로봇대전 시리즈 중 "마장기신(魔装機神)" 관련 스토리를 본격적으로 다룬 작품입니다.
그러나 기존처럼 인기 애니메이션 로봇도 등장합니다.
✅ 주요 참전작
- 마장기신 사이버스타 (魔装機神サイバスター / 오리지널 시리즈)
- 기동전사 Z건담
- 기동전사 건담 ZZ
- 기동전사 건담 F91
- 마징가 Z
- 그레이트 마징가
- 겟타로보 G
- 초수기신 단쿠가
- 용자 라이딘
- 초전자로보 콤바트라 V
- 초전자머신 볼테스 V
🔹 스토리 개요
《슈퍼로봇대전 EX》는 기존 작품과 달리, **지구가 아닌 이세계 "라 기아스(ラ・ギアス)"**에서 펼쳐지는 이야기입니다.
🌍 **이세계 "라 기아스"**란?
- 지구 내부에 존재하는 또 다른 세계
- 강력한 마장기신(魔装機神)들이 존재하며, 인간들의 전쟁이 계속됨
- 과거 지구에서 강대한 힘을 지닌 파일럿들이 소환되었음
📖 스토리 줄거리
- 주인공 **마사키 안도(魔装機神サイバスター의 파일럿)**는 지구에서 라 기아스로 소환된 용사 중 한 명
- 라 기아스는 내전 상태이며, 세 개의 주요 세력이 대립
- 플레이어는 마사키, 류네, 슈 세 명의 주인공 중 한 명을 선택하여 이야기를 진행
- 최종적으로 "마장전쟁"을 해결하고, 지구로 돌아가는 것이 목표
📌 스토리는 세 개의 루트(시나리오)로 나뉨
- 마사키 루트 – 기본적인 시나리오, 마장기신 중심 이야기
- 류네 루트 – "류네 자람 바돌란트"가 주인공으로 활약
- 슈 루트 – "슈우 시라카와"가 주인공, 가장 어려운 난이도
🔹 게임 시스템
✅ 1. 턴제 전투 시스템
- 시리즈 전통의 턴제 전투 방식
- 플레이어 턴 → 적 턴을 번갈아 진행
- 지형, 기체 특성, 무장 등을 고려하여 전략적으로 배치해야 함
✅ 2. 정신 커맨드 시스템
- 각 캐릭터마다 특수 능력(정신 커맨드) 보유
- HP 회복, 명중률 상승, 방어력 증가 등의 효과 제공
✅ 3. 자금 & 강화 시스템
- 전투에서 적을 격파하면 자금을 획득
- 획득한 자금으로 기체 및 무기 강화 가능
✅ 4. 파일럿 & 기체 조합
- 특정 파일럿은 특정 기체에 탑승해야 함
- 마장기신은 파일럿 능력에 따라 성능이 변화
🔹 특징 및 평가
✅ 장점
✔ 시리즈 최초로 "오리지널 스토리" 비중이 커짐
✔ 마장기신 스토리를 깊이 있게 다룸
✔ 세 개의 루트 선택 가능 (높은 자유도)
✔ 기존 로봇 작품과 오리지널 유닛 조합이 훌륭함
❌ 단점
✖ 난이도가 높음 (특히 슈 루트)
✖ 전투 애니메이션이 단순 (슈퍼패미컴 한계)
✖ 일부 기체 성능이 지나치게 강함 (밸런스 문제)
🔹 총평
《슈퍼로봇대전 EX》는 슈퍼로봇대전 시리즈에서 "마장기신"을 본격적으로 다룬 첫 번째 작품으로, 이후 "마장기신"이 독립 시리즈로 발전하는 기반이 되었습니다.
✅ 추천 대상
- 슈퍼로봇대전 시리즈 팬
- SRPG 전략을 좋아하는 유저
- 마장기신 세계관이 궁금한 플레이어
- 게임
- 기본조작

🎮 《슈퍼로봇대전 EX》(スーパーロボット大戦EX) 조작 방법
《슈퍼로봇대전 EX》는 **슈퍼 패미컴(Super Famicom)**의 **턴제 SRPG(시뮬레이션 롤플레잉 게임)**로, 전투에서 유닛을 전략적으로 배치하고, 기체와 파일럿의 능력을 활용하여 적을 격파하는 것이 목표입니다.
이제 기본적인 조작 방법을 설명해 드릴게요!
🎮 🔹 슈퍼 패미컴 컨트롤러 버튼 배치
방향키 (D-패드) | 맵에서 유닛 이동 / 메뉴 선택 |
A 버튼 | 결정 (명령 선택, 전투 진행) |
B 버튼 | 취소 (이전 메뉴로 돌아가기) |
X 버튼 | 유닛 정보 / 파일럿 정보 확인 |
Y 버튼 | 전투 애니메이션 ON/OFF (전투 화면에서) |
L 버튼 | 화면 좌측으로 이동 / 아군 유닛 변경 |
R 버튼 | 화면 우측으로 이동 / 아군 유닛 변경 |
START 버튼 | 턴 종료 (아군 턴 → 적 턴 전환) |
SELECT 버튼 | 시스템 메뉴 호출 (저장, 불러오기 등) |
🎯 🔹 기본 조작 방법
✅ 1. 맵 이동 및 유닛 조작
- D-패드를 사용해 커서를 이동
- A 버튼으로 유닛을 선택 → 이동 범위 표시 → 이동할 위치 지정
- 이동 후 A 버튼을 눌러 행동 명령 선택
- 행동이 끝나면 해당 유닛은 해당 턴에서 추가 조작 불가
✅ 2. 전투 행동 선택
- 유닛 이동 후, 사용할 명령 선택
- A 버튼을 눌러 다음 행동을 결정
공격 | 선택한 무기로 적을 공격 |
방어 | 방어 자세로 피해 감소 |
회피 | 회피율 증가 (적 공격 시 회피 확률 상승) |
정신 커맨드 | 특수 능력 사용 (HP 회복, 명중 증가 등) |
대기 | 아무 행동 없이 턴 종료 |
✅ 3. 전투 진행
- 전투 시 A 버튼을 눌러 진행
- Y 버튼을 누르면 전투 애니메이션 ON/OFF 가능
⚙️ 🔹 시스템 메뉴 조작
X 버튼 | 선택한 유닛의 능력, 장비, 상태 확인 |
SELECT 버튼 | 시스템 메뉴 호출 (저장, 불러오기, 환경 설정) |
START 버튼 | 아군 턴 종료 (적 턴으로 전환) |
🏆 🔹 전투에서 승리하는 팁
- 유닛 이동 전 미리 행동 계획 수립!
- 적의 이동 범위를 고려하면서 배치
- 정신 커맨드를 적극 활용!
- 공격 전에 "명중률 증가" 사용
- HP가 낮으면 "회복" 사용
- 슈퍼로봇과 리얼로봇의 차이 이해
- 슈퍼로봇(마징가, 단쿠가 등): 높은 방어력, 강한 공격력
- 리얼로봇(건담, 사이버스타 등): 높은 회피율, 기동성 활용
- 적 보스는 크리티컬 공격과 정신 커맨드로 처리!
- "열혈" + 강력한 필살기로 피니시
- 공략
1.
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