PS 수작_슈팅 편_아인핸더(EINHÄNDER / アインハンダー)
아인핸더(EINHÄNDER / アインハンダー) | |||
장르 | 슈팅 | ![]() |
SQUARE |
개발/유통 | SQUARE | ||
발매일 | 1997 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 제품 |
PlayStation(PS1)으로 발매된 **『아인핸더 (EINHÄNDER / アインハンダー)』**는 독특한 스타일과 연출로 많은 팬층을 가진 사이드뷰 슈팅 게임입니다. 지금도 ‘숨겨진 명작 슈팅’이라 불릴 만큼 인상적인 게임이에요.
🎮 기본 정보
제목 | 아인핸더 (EINHÄNDER / アインハンダー) |
장르 | 횡스크롤 슈팅 (Side-scrolling shooter) |
플랫폼 | Sony PlayStation |
개발사 | SQUARE (파이널 판타지 시리즈로 유명한 그 회사!) |
발매일 | 1997년 (일본), 1998년 (북미) |
언어 | 일본어 / 영어 (지역에 따라 다름) |
🌌 세계관 & 스토리
- 배경은 지구(가이아) vs 달(셀레네) 간의 전쟁.
- 플레이어는 달의 군대 소속으로 지구를 침공하는 전투기 "아인핸더"를 조종.
- 우주선 하나로 전쟁을 뒤흔드는 조종사라는 콘셉트가 인상적.
- 중간 컷신과 연출이 극적으로 전개되어, 슈팅 게임치고 서사와 감정선이 매우 강한 게임.
✈️ 게임 특징
1. 무기 장착 시스템 (Arm Mounting)
- 기체에 따라 무기를 좌/우 또는 하단에 장착 가능.
- 적 기체를 파괴하면 그 무기를 빼앗아 장착할 수 있음 (전리품 개념).
- 무기마다 사격 방향/위력/속도 다름 → 전략적 플레이 필요!
2. 기체 선택 가능
Type E | 좌우 어느 쪽에도 무기 장착 가능 (균형형) |
Type S | 한쪽만 장착 가능 (고위력 단일형) |
Type R | 상단 하단 자유 장착 (특수형) |
3. 무기 종류 다양
- Machine Gun, Cannon, Grenade, Spreader, Juno, Flash 등
- 무기마다 게이지(잔탄) 존재. 전투 중 교체 필수.
4. 그래픽 및 연출
- PlayStation 성능을 최대한 활용한 3D 폴리곤 기반의 2.5D 그래픽
- 화면 연출, 카메라 각도, 보스 등장 연출이 예술적 수준
- BGM도 일렉트로닉 + 트랜스 계열로 굉장히 세련됨
🧠 난이도 & 플레이 타임
난이도 | 중상~상 (탄막은 적지만, 실수하면 바로 파괴됨) |
조작감 | 빠르고 부드러움 |
플레이 타임 | 약 1~2시간 (단, 리트라이 많음!) |
리플레이성 | 다양한 기체, 무기 조합, 점수 시스템, 숨겨진 요소 등으로 높음 |
✅ 요약
『아인핸더』는 스퀘어가 만든 하드코어 SF 슈팅 게임으로, 독창적인 무기 시스템과 인상적인 연출, 그리고 철학적인 스토리로 큰 인상을 남긴 작품입니다. 지금 해도 충분히 감동과 도전을 느낄 수 있는 “숨겨진 명작”이에요.
- 게임
- 기본조작
『아인핸더 (EINHÄNDER / アインハンダー)』는 독특한 무기 장착 시스템과 매끄러운 조작감을 자랑하는 횡스크롤 슈팅 게임입니다. 아래는 PlayStation 기준 조작 방법을 상세히 설명한 내용입니다.
🎮 기본 조작 (PS1 컨트롤러 기준)
방향키 (←→↑↓) | 기체 이동 (좌우 이동 및 상하 조정) |
□ (사각) | 무기 발사 (Primary Fire) |
○ (원) | 무기 변경 (장착 무기 위치 전환) |
× (엑스) | 보조 기능 / 특수무기 발사 (무기에 따라 다름) |
△ (세모) | 현재 장착 중인 무기 폐기 (무기 버리기) |
L1 / R1 | 무기 장착 위치 조정 (예: 위↔아래, 좌↔우) |
L2 / R2 | 탄환량 표시 또는 카메라 시점 변화 (일부 연출) |
START | 일시정지 (Pause) |
SELECT | HUD 토글 (게임 화면 인터페이스 일부 On/Off) |
🧠 조작 포인트 설명
🔫 무기 발사 (□ 버튼)
- 현재 장착된 무기에서 탄을 발사합니다.
- 무기마다 발사 방식과 탄속, 범위, 데미지가 다릅니다.
🔃 무기 위치 변경 (○ 버튼 + L1/R1)
- 기체의 **팔(Arm)**을 움직여, 무기를 상단/하단 또는 좌/우로 교체 가능.
- 무기마다 각도에 따라 공격 범위와 전략이 달라짐.
💣 무기 폐기 (△ 버튼)
- 무기 소모가 거의 끝나거나 새 무기를 획득하고 싶을 때 사용.
- 무기를 버리면 빈 슬롯이 생겨 적 무기를 획득 가능해짐.
🔁 무기 획득
- 적 기체를 파괴 → 무기 컨테이너 드롭 → 자신의 Arm으로 접근하여 획득.
- 다양한 무기를 전투 중 실시간 장착/교체 가능.
🔫 무기 예시
Machine Gun | 기본형 빠른 연사 무기 |
Cannon | 고위력 단발 대형 포탄 |
Grenade | 곡사형 투사 무기 |
Spreader | 넓은 범위 샷 |
Juno | 자동 추적 레이저 |
Flash | 근거리 전방 고화력 |
※ 무기마다 탄약 제한이 있으며, 장착 위치와 조작에 따라 위력이 달라질 수 있음.
✨ 꿀팁
- 탄이 다 된 무기는 바로 폐기하고 적 무기로 교체하는 것이 효율적.
- 무기 장착 위치 조작(L1/R1)을 보스전이나 다수의 적 등장 시 적극 활용!
- 점수 및 성과에 따라 보너스 무기, 특수 기체 해금 가능하므로 전략적으로 플레이 필요.
✅ 요약
『아인핸더』는 단순한 슈팅이 아니라 무기 관리 + 기체 조작 + 전술 운용이 요구되는 고난이도 슈팅 게임입니다. 무기를 자유롭게 조작하고, 상황에 맞게 전략을 짜는 것이 핵심입니다.
- 공략
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