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NINTENDO 명작_3D 액션 편_골든아이 007(GoldenEye 007)
골든아이 007(GoldenEye 007) | |||
장르 | 3D 액션 | ![]() |
NINTENDO |
개발/유통 | Rare | ||
발매일 | 1997 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 제품 |
🎮 **《골든아이 007 (GoldenEye 007)》**는 1997년에 Nintendo 64용으로 발매된 1인칭 슈팅(FPS) 게임으로, 닌텐도 콘솔용 FPS 장르의 선구자이자 전설적인 작품으로 평가받습니다. 이 게임은 1995년 제임스 본드 영화 **《GoldenEye》**를 원작으로 하며, Rare가 개발하고 Nintendo가 퍼블리싱했습니다.
📌 기본 정보
항목내용
게임명 | GoldenEye 007 |
플랫폼 | Nintendo 64 |
장르 | 1인칭 슈팅 (FPS) |
출시일 | 1997년 8월 25일 (북미) |
개발사 | Rare |
배급사 | Nintendo |
플레이 인원 | 1인 (싱글플레이), 최대 4인 (멀티플레이) |
원작 기반 | 영화 《GoldenEye (1995)》, 제임스 본드 시리즈 |
🎬 스토리 개요
플레이어는 **MI6 요원 제임스 본드(007)**가 되어, 무장 조직 **얀누스(Janus)**의 테러 위협을 막는 임무를 수행하게 됩니다. 영화 《GoldenEye》의 줄거리를 기반으로 하지만, 일부는 게임만의 독자적인 구성으로 재해석되어 있습니다.
🎮 게임 특징
🔫 1. 정교한 FPS 플레이
- 콘솔에서는 드물게 정밀 조준, 스텔스 액션, 다양한 무기 사용이 가능한 본격 FPS.
- 미션 중심 구조로, 각 스테이지마다 **다양한 목표(Objectives)**를 완수해야 클리어 가능.
- 헤드샷, 은신, 알람 회피 등 전략적인 플레이가 중요한 게임성.
👥 2. 혁신적인 멀티플레이 모드
- 최대 4인 분할 화면 플레이가 가능하며, 다양한 맵과 룰로 대전이 가능.
- 무기 제한, 특정 캐릭터만 사용, 단 한 발 맞으면 죽는 모드 등 룰 커스터마이즈가 가능.
- 플레이 가능한 캐릭터에는 기존 본드 영화의 등장 인물들도 포함됨 (오드잡, 조스 등).
🧠 3. 난이도별 목표 변화
- 난이도 선택(Agent, Secret Agent, 00 Agent)에 따라 목표 수와 난이도가 증가함.
- 같은 맵이라도 난이도에 따라 플레이 방식이 완전히 달라짐.
- 고난이도에서는 타이밍, 정확한 조준, 경보 시스템 대응이 핵심.
🛠️ 기술적 특징
- 당시 콘솔 게임으로는 드물게 실제적인 총기 느낌, 다양한 무기 종류, 조준 시스템 구현.
- 자동 조준(Aim Assist) 기능이 있어 콘솔 패드로도 편하게 플레이 가능.
- 리로드, 탄약 소모, 사운드 이펙트 등이 매우 사실적으로 구현됨.
- Nintendo 64의 아날로그 스틱을 적극 활용한 1인칭 컨트롤.
🏆 게임의 영향력
- 콘솔용 FPS 장르의 기준을 정립한 기념비적인 게임.
- 훗날 Perfect Dark, TimeSplitters, Halo, Call of Duty 등의 FPS에 영향을 줌.
- 비평가와 유저 모두에게 극찬을 받았고, Nintendo 64 최고의 게임 중 하나로 손꼽힘.
- 2023년에는 HD 리마스터 버전이 Xbox 및 Nintendo Switch Online을 통해 재출시됨.
🔍 요약
**《GoldenEye 007》**은 영화 기반 게임 중 드물게 게임 자체의 완성도로 대성공을 거둔 작품입니다.
당시 콘솔 게임에서는 상상하기 어려웠던 정교한 FPS 시스템과 혁신적인 멀티플레이 기능,
그리고 007 특유의 스파이 액션이 조화를 이뤄 수많은 팬을 만들어냈습니다.
- 게임
- 기본조작
🎮 기본 조작 구성 (Nintendo 64 컨트롤러 기준)
버튼조작 기능
Control Stick (아날로그 스틱) | 앞/뒤 이동, 좌/우 회전 |
C 버튼 (↑ ↓ ← →) | 시점 이동, 좌우 옆걸음(Sidestep) 및 상하 시점 조정 |
Z 버튼 (트리거) | 발사 / 줌 모드에서 조준 |
A 버튼 | 무기 변경 |
B 버튼 | 재장전, 문 열기, 상호작용 |
R 버튼 | 정밀 조준(Aim Mode) 전환 |
L 버튼 | 보통 사용되지 않음 (일부 모드에서 커스터마이즈 가능) |
Start 버튼 | 일시 정지 / 메뉴 열기 |
🔫 조작 세부 설명
1. 🕹️ 이동 및 회전
- Control Stick을 전방으로 밀면 전진, 뒤로 당기면 후진합니다.
- 좌우로 기울이면 본드가 회전하여 방향을 바꿉니다.
2. ↔️ C 버튼으로 시점/이동 제어
- C← / C→ : 좌우로 옆걸음(Sidestep)
- C↑ / C↓ : 시점 상하 조정 (고개 들고/내림)
3. 🔫 공격
- Z 버튼 (트리거) : 무기 발사. 조준 모드일 땐 조준한 방향으로 정확히 쏩니다.
4. 🎯 정밀 조준
- R 버튼 + 아날로그 스틱 : 정밀 조준 모드(Aim Mode).
화면에 십자선이 나타나며, 조이스틱으로 직접 조준할 수 있습니다.
5. 🔁 무기 및 행동
- A 버튼 : 장비 중인 무기 변경 (무기 슬롯 순서대로)
- B 버튼 : 상호작용 (문 열기, 버튼 누르기, 아이템 줍기 등), 혹은 탄창 리로드
6. ⏸️ 메뉴
- Start 버튼 : 메뉴 열기. 미션 목표 확인, 장비 체크, 게임 일시정지 등이 가능.
🎯 추천 조작 팁
- C 버튼 옆걸음과 Z 트리거 사격을 잘 조합하면, 움직이면서 적을 피하고 동시에 공격할 수 있어요.
- 정밀 조준은 R 버튼 + 스틱으로만 가능하니, 헤드샷이 필요할 때는 꼭 사용해 보세요.
- 무기는 상황에 따라 바꾸는 게 중요합니다. 예를 들어, 소음기 권총은 스텔스 미션에 필수!
🔄 참고: 조작 방식 변경 가능
게임 옵션에서 **"Control Style"**을 변경하면 여러 가지 조작 세팅(예: 1.1 Honey, 1.2 Solitaire 등) 중 선택할 수 있어요.
일부 설정은 두 개의 N64 컨트롤러를 동시에 사용하는 듀얼스틱 모드(!)도 지원합니다.
- 공략
1.
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