PS 수작_액션 플랫포머 편_바람의 크로노아(風のクロノア / door to phantomileKlonoa: Door to Phantomile)
제목 | |||
장르 | 액션 플랫포머 | ![]() |
NAMCO |
개발/유통 | NAMCO | ||
발매일 | 1997 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 제품 |
🌬️ 바람의 크로노아: 환상의 문
(Klonoa: Door to Phantomile / 風のクロノア door to phantomile)
📌 기본 정보
제목 | 바람의 크로노아: 환상의 문 (Klonoa: Door to Phantomile) |
플랫폼 | PlayStation (PS1) |
발매일 | 1997년 12월 11일 (일본), 1998년 북미/유럽 |
개발사 | NAMCO (남코) |
장르 | 2.5D 액션 플랫폼 |
플레이 인원 | 1인용 |
리메이크 | 2008년 Wii, 2022년 리마스터 《Klonoa Phantasy Reverie Series》로 출시됨 |
🎨 게임 특징
🌀 2.5D 액션 플랫폼
- 기본적으로 횡스크롤(2D) 플랫폼 게임이지만,
3D 배경과 카메라 연출이 조화를 이룬 ‘2.5D 스타일’을 채택. - 덕분에 단순한 진행이 아니라, 입체적인 퍼즐과 레벨 디자인이 특징.
🐰 주인공 – 크로노아 (Klonoa)
- 큰 귀와 활발한 성격을 가진 귀여운 캐릭터.
- **바람의 반지(Wind Ring)**를 무기로 사용하여 적을 붙잡고 활용함.
- 파트너인 **휴포(Huepow)**와 함께 모험을 펼친다.
🧩 스토리 (간략 요약)
- 크로노아는 환상의 마을 **“브리즈 힐(Breezegale)”**에 사는 소년.
- 어느 날 하늘에서 거대한 비행선이 추락하는 꿈을 꾸고,
실제로 그것이 현실이 되어 마을에 위기가 닥친다. - **“환상의 세계 팬터마일(Phantomile)”**에서 꿈과 현실, 기억의 비밀을 둘러싼 모험이 시작됨.
- 스토리는 동화처럼 귀엽지만, 후반에는 충격적이고 슬픈 전개가 기다리고 있다.
이 감성적인 이야기와 엔딩은 지금까지도 많은 팬들에게 "감동의 명작"으로 기억됩니다.
🎮 게임 시스템
🌀 기본 조작 방식
방향키 | 이동 (좌/우), 사다리 오르내리기 |
○ | 점프 |
✕ | 바람의 반지로 적을 붙잡기 (Wind Bullet) |
○ + 적 | 붙잡은 적을 발판으로 삼아 이단 점프 |
↑ / ↓ | 배경 방향의 입체 길로 진입 |
L1 / R1 | 배경 또는 전경으로 물체 던지기 (적 등) |
START | 일시 정지 / 메뉴 |
🔄 핵심 메커니즘 – 바람의 반지 활용
- 적을 붙잡아 무기로 활용:
크로노아는 직접 공격을 하지 않고, 바람의 반지로 적을 붙잡고 던지거나 점프로 활용함. - 이단 점프:
붙잡은 적을 아래로 던지며 반동으로 한 번 더 점프할 수 있음.
→ 이를 활용해 높은 곳이나 퍼즐을 해결. - 적 던지기:
붙잡은 적을 전방, 배경 쪽, 전경 쪽으로 던져서 스위치를 작동하거나 다른 적을 쓰러뜨리는 용도로 활용.
🌍 스테이지 구성
- 각 스테이지는 **“비전(Vision)”**이라고 불리는 챕터로 나뉨.
- 일반적인 점프 액션 외에도 퍼즐, 스위치 조작, 타이밍 등이 필요.
- 숨겨진 아이템과 구출 대상을 찾는 요소도 포함됨.
🎵 음악 & 그래픽
- 동화 같은 그래픽과 감성적인 배경 음악으로 찬사받음.
- 특히 마지막 스테이지의 연출과 엔딩 테마는 강한 인상을 남김.
💬 언어 – 가공 언어 사용
- 등장인물들은 실제 언어가 아닌 **“팬터마일 언어”**라는 가상의 언어로 말함.
- 하지만 표정, 톤, 상황 연출로 감정을 잘 전달하여 몰입감이 매우 높음.
📈 평가 및 유산
그래픽 | 아름답고 따뜻한 3D 동화풍 배경 |
음악 | 감성적이며 강한 인상을 남김 |
조작감 | 간단하지만 깊이 있는 퍼즐 요소와 점프 조작 |
스토리 | 아동용 외형과 달리, 깊고 슬픈 전개 |
평가 | 비평가와 유저들에게 모두 호평 받음 |
후속작 | 《Klonoa 2: Lunatea's Veil》(PS2), GBA 버전 시리즈 등 |
리마스터 | 2022년 《Klonoa Phantasy Reverie Series》로 재출시됨 (PS4, PS5, Switch 등) |
🔚 마무리
《바람의 크로노아》는 단순한 플랫폼 게임이 아닌,
예술성과 감성을 갖춘 명작으로 평가받습니다.
귀여운 캐릭터와 밝은 분위기 속에 담긴 깊은 이야기는 오랫동안 마음에 남는 작품이에요.
- 게임
- 기본조작
🎮 《바람의 크로노아: 환상의 문》 – 조작 방법 (PS1 기준)
🎮 기본 조작 버튼
방향키 (←↑→↓) | 캐릭터 이동 (좌우 이동 / 사다리 오르기 등) |
✕ 버튼 | 바람의 반지 발사 (Wind Bullet: 적을 붙잡음) |
○ 버튼 | 점프 |
○ + ✕ | 이단 점프 (적을 밟아 반동으로 높이 점프) |
R1 / L1 버튼 | 붙잡은 적이나 물체를 배경 방향으로 던짐 |
START 버튼 | 일시정지 / 메뉴 화면 표시 |
🌀 핵심 조작 – 바람의 반지 (Wind Bullet)
- ✕ 버튼을 누르면 크로노아가 바람의 반지에서 바람을 발사하여, 근처의 적을 붙잡습니다.
- 붙잡은 적은:
- 적에게 던져 공격
- 위로 올라가기 위한 이단 점프 재료
- 퍼즐을 푸는 도구 (스위치 누르기 등)
로 사용할 수 있습니다.
🔄 이단 점프 조작
- 적을 붙잡은 상태에서 점프(○ 버튼) 중에 ✕ 버튼을 다시 누르면,
적을 밟으며 높이 뛰어오르는 이단 점프가 가능합니다. - 이 조작은 높은 곳에 도달하거나 숨겨진 길을 찾는 데 필수입니다.
📦 물체 던지기
- 붙잡은 적은 앞쪽뿐만 아니라 **배경/전경 방향(R1/L1 버튼)**으로도 던질 수 있습니다.
- 이를 통해:
- 배경에 있는 스위치 작동
- 전경/배경의 적 처치
- 멀리 있는 구조물 활성화
등을 할 수 있어 퍼즐의 핵심이 됩니다.
🗺️ 입체 경로 전환
- 게임은 횡스크롤 기반이지만, 입체적인 경로 전환이 존재합니다.
- 진행 도중 특정 지점에서 크로노아가 배경 쪽으로 방향을 바꾸거나
전경으로 이동하는 경우가 있습니다 (자동 또는 점프 플랫폼 사용).
🔈 기타 기능
SELECT 버튼 | 일부 버전에서는 UI 토글 또는 보조 기능 |
START 버튼 | 메뉴 열기 (스테이지 재시작, 설정 변경 등) |
🧠 요약 – 초심자 추천 조작 루틴
적을 붙잡는다 | ✕ 버튼 |
이단 점프로 올라간다 | 적 붙잡은 상태에서 ○ + ✕ |
적에게 적을 던진다 | 붙잡은 후 방향키 + ✕ |
스위치에 물체를 던진다 | 붙잡은 상태에서 R1 또는 L1 |
전진하며 점프 | 방향키 + ○ |
점프 중 공격 | 적 가까이에서 점프 후 ✕ |
- 공략
1.
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