PS 수작_3D 액션편_공각기동대(GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊)
공각기동대(GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊) | |||
장르 | 3D SHOOTER | ![]() |
SCE |
개발팀 | Exact | ||
발매일 | 1997 | ||
제공자료 | 영상/소개/게임/공략/팁 | 기종 | 제작사 |
op 또는 영상링크
- 작품 개요
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타이틀화면 | 게임화면 | 게임CD |
"공각기동대(Ghost in the Shell / 攻殻機動隊)"는 1997년에 소니의 플레이스테이션(PS1) 플랫폼으로 발매된 3D 액션 슈팅 게임입니다. 이 게임은 일본의 유명한 SF 애니메이션 및 만화 시리즈인 "공각기동대"를 기반으로 제작되었습니다. 개발은 Exact와 Production I.G가 맡았으며, 배급은 SCE(Sony Computer Entertainment)에서 진행했습니다.
주요 특징:
- 게임내용:
- 게임은 원작의 세계관을 바탕으로 하며, 플레이어는 공안 9과의 일원으로서 다양한 임무를 수행합니다. 주로 테러리스트와의 전투, 해킹, 그리고 복잡한 음모를 해결하는 내용이 포함됩니다.
- 원작의 철학적이고 미래지향적인 주제를 게임 내에서도 느낄 수 있습니다.
- 게임플레이:
- 플레이어는 타치코마(Tachikoma)와 유사한 거미형 로봇을 조종하며, 3D 환경에서 적들과 전투를 벌입니다.
- 다양한 무기와 기술을 활용해 적을 물리치고, 퍼즐을 해결하며 스테이지를 진행합니다.
- 그래픽과 사운드:
- 당시로서는 뛰어난 3D 그래픽과 애니메이션 컷신이 포함되어 있어, 원작 팬들에게 시각적 만족감을 제공했습니다.
- 사운드트랙은 원작의 분위기를 잘 살렸으며, 몰입감을 높이는 데 기여했습니다.
- 평가:
- 게임은 독특한 컨셉과 원작의 충실한 재현으로 호평을 받았지만, 조작감과 난이도에 대한 비판도 있었습니다.
- 스토리
-
- 플레이스테이션으로 발매된 "공각기동대(Ghost in the Shell / 攻殻機動隊)" 게임의 스토리는 원작 애니메이션과 만화의 세계관을 바탕으로 한 독창적인 이야기로 전개됩니다. 게임은 공안 9과의 새로운 요원인 플레이어 캐릭터가 주요 인물들과 함께 테러리스트를 추적하고 다양한 임무를 수행하는 내용을 담고 있습니다.
- 게임의 배경은 미래의 디스토피아 세계로, 고도로 발전된 사이버 기술과 인간의 정신이 기계와 연결된 사회를 그리고 있습니다.
- 플레이어는 타치코마(Tachikoma)와 같은 거미형 전술 로봇을 조종하여, 공안 9과의 다른 요원들과 협력해 테러 조직의 음모를 파헤칩니다.
- 스토리는 주로 테러리스트들이 각종 사이버 범죄와 폭력적인 공격을 통해 사회를 혼란에 빠뜨리려는 계획에 초점이 맞춰져 있습니다.
- 주요 목표는 적을 무력화하고 데이터 해킹을 통해 음모를 밝혀내며, 사회의 안정을 되찾는 것입니다.
- 플레이스테이션으로 발매된 "공각기동대(Ghost in the Shell / 攻殻機動隊)" 게임의 스토리는 원작 애니메이션과 만화의 세계관을 바탕으로 한 독창적인 이야기로 전개됩니다. 게임은 공안 9과의 새로운 요원인 플레이어 캐릭터가 주요 인물들과 함께 테러리스트를 추적하고 다양한 임무를 수행하는 내용을 담고 있습니다.
- 케릭터 소개
플레이스테이션용 "공각기동대(Ghost in the Shell / 攻殻機動隊)" 게임에는 원작 시리즈의 주요 캐릭터들이 등장하며, 플레이어는 이들과 상호작용하며 임무를 수행합니다. 주요 등장인물은 다음과 같습니다:
- 쿠사나기 모토코(Motoko Kusanagi)
- 공안 9과의 리더로, 뛰어난 전투 능력과 전략적 사고를 가진 사이보그입니다. 게임에서도 그녀는 중요한 지휘 역할을 맡고 있으며, 플레이어에게 임무를 지시합니다.
- 바토(Batou)
- 공안 9과의 요원으로, 강력한 체력과 유머 감각을 가진 캐릭터입니다. 그는 플레이어와 함께 작전을 수행하며, 팀의 든든한 지원군 역할을 합니다.
- 아라마키 다이스케(Daisuke Aramaki)
- 공안 9과의 책임자로, 팀의 전반적인 운영과 전략을 담당합니다. 그의 지휘 아래 플레이어는 다양한 임무를 수행하게 됩니다.
- 이시카와(Ishikawa)
- 공안 9과의 정보 전문가로, 해킹과 데이터 분석을 통해 팀에 중요한 정보를 제공합니다.
- 플레이어 캐릭터(신입 요원)
- 플레이어는 공안 9과의 신입 요원으로, 후치코마(Fuchikoma)라는 거미형 전술 로봇을 조종하며 임무를 수행합니다. 이 캐릭터는 이름이 없는 신입으로 설정되어 있으며, 게임의 중심적인 역할을 합니다.
- 게임
- 기본조작
플레이스테이션용 "공각기동대(Ghost in the Shell / 攻殻機動隊)"의 기본 컨트롤 방법은 다음과 같습니다:
- 이동:
- 아날로그 스틱 또는 방향키를 사용하여 플레이어가 조종하는 거미형 로봇 후치코마(Fuchikoma)를 이동시킬 수 있습니다.
- 공격:
- 사격: 특정 버튼을 눌러 기본 무기를 발사합니다.
- 미사일 발사: 적을 조준한 후 미사일을 발사하여 강력한 공격을 가할 수 있습니다.
- 점프 및 벽 타기:
- 점프 버튼을 눌러 후치코마가 점프할 수 있으며, 벽을 타고 이동하는 독특한 기동성을 활용할 수 있습니다.
- 회피 및 슬라이드:
- 특정 버튼 조합으로 좌우로 슬라이드하며 적의 공격을 피할 수 있습니다.
- 카메라 조작:
- 카메라를 조정하여 적의 위치를 파악하거나 주변 환경을 탐색할 수 있습니다.
- 일시 정지:
- 스타트 버튼을 눌러 게임을 일시 정지하고 메뉴를 확인할 수 있습니다.
- 게임
일본판
미국판
- 공략
- 게임비화
플레이스테이션용 "공각기동대(Ghost in the Shell / 攻殻機動隊)" 게임은 독특한 비화와 흥미로운 이야기를 가지고 있습니다:
- 원작과의 연결성:
- 이 게임은 원작 애니메이션과 만화의 세계관을 기반으로 하지만, 스토리는 독립적으로 구성되었습니다. 흥미롭게도, 게임의 영어 음성 캐스트는 애니메이션 영화와 동일하여 팬들에게 친숙한 느낌을 주었습니다.
- 후치코마의 기동성:
- 플레이어가 조종하는 거미형 로봇 후치코마(Fuchikoma)는 벽과 천장을 자유롭게 이동할 수 있는 독특한 기동성을 자랑합니다. 이 기능은 당시로서는 혁신적이었으며, 게임의 주요 매력 중 하나로 평가받았습니다.
- 마사무네 시로의 참여:
- 게임의 스토리와 아트 디자인은 원작자인 마사무네 시로가 직접 작업했습니다. 그의 참여는 게임의 시각적 스타일과 세계관을 더욱 풍부하게 만들었습니다.
- 비평과 평가:
- 게임은 그래픽, 애니메이션, 음악 등에서 높은 평가를 받았지만, 반복적인 게임플레이와 낮은 난이도에 대한 비판도 있었습니다. 그럼에도 불구하고, 15년 후에는 "최고의 만화 및 애니메이션 기반 게임" 중 하나로 선정되기도 했습니다.
- 추가 콘텐츠:
- 게임과 함께 사운드트랙 앨범, 아트북, 가이드북이 제작되어 팬들에게 더 많은 즐길 거리를 제공했습니다
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