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대전격투 15

스트리트 파이터 EX 알파(STREET FIGHTER EX / ストリートファイターEX)

PS1 수작_대전격투 편_STREET FIGHTER EX (ストリートファイターEX) 제목장르대전격투ARIKA개발/유통ARIKA발매일1996.12제공자료영상/소개/게임/공략/팁기종제작사op 또는 영상링크더보기https://www.youtube.com/watch?v=uOKlVEPSkpw작품 개요타이틀화면게임화면제품 🕹️ STREET FIGHTER EX (ストリートファイターEX)🎮 플랫폼: PlayStation, 아케이드📅 발매일:아케이드: 1996년 11월PlayStation: 1997년 7월 17일 (일본)🛠 개발사: ARIKA (아리카)🏢 배급사: CAPCOM🎭 장르: 3D 대전 격투👥 플레이어 수: 1~2인🔹 게임 개요《Street Fighter EX》는 캡콤의 대표적인 격투 게임 스트리..

SNK 걸스 파이터즈(SNK Gal's FIGHTERS)

NGP 휴대_대전격투 편_SNK 걸스 파이터즈(SNK Gal's FIGHTERS)SNK 걸스 파이터즈(SNK Gal's FIGHTERS)장르대전격투개발/유통SNK발매일2000제공자료영상/소개/게임/공략/팁기종제작사op 또는 영상링크더보기https://www.youtube.com/watch?v=m-6Lr6sM4DM 작품 개요타이틀화면게임화면제품SNK 걸스 파이터즈(SNK Gals' Fighters)는 2000년에 SNK에서 NEO GEO Pocket Color용으로 발매된 대전 격투 게임입니다. 이 게임은 SNK의 다양한 여성 캐릭터들이 등장하는 독특한 작품으로, 가볍고 유쾌한 분위기와 간단한 조작으로 많은 사랑을 받았습니다.게임의 특징퀸 오브 파이터즈 대회:게임의 스토리는 "퀸 오브 파이터즈(Queen ..

블러디 로어(ブラッディロア / Bloody Roar - Hyper Beast Duel)

PS 수작_대전격투 편_블러디 로어(ブラッディロア / Bloody Roar - Hyper Beast Duel)제목장르변신 대전격투HUDSON개발/유통RAIZING발매일1997제공자료영상/소개/게임/공략/팁기종제작사op 또는 영상링크더보기https://www.youtube.com/watch?v=ZCyHfIXRaH0작품 개요타이틀화면게임화면제품"블러디 로어 1 (Bloody Roar - Hyper Beast Duel)"은 1997년에 발매된 3D 격투 게임으로, 일본에서는 Hudson Soft가 개발하고 발매했습니다. 이 게임은 플레이스테이션(PlayStation)과 아케이드 플랫폼에서 처음 등장했으며, 독특한 게임 메커니즘과 캐릭터 변신 시스템으로 주목받았습니다.주요 특징:변신 시스템: 플레이어는 캐릭터를..

환영투기 (幻影闘技 / SHADOW STRUGGLE)

개요환영투기 (幻影闘技 / SHADOW STRUGGLE)게임타이틀후면환영투기(幻影闘技 / Shadow Struggle)는 1996년 PlayStation용으로 발매된 3D 격투 게임으로, 반프레스토(Banpresto)에서 제작했습니다. 이 게임은 독특한 캐릭터 디자인과 3D 격투 게임의 요소를 결합하여 당시 격투 게임 팬들에게 신선한 경험을 제공했습니다.주요 특징:캐릭터와 디자인: 캐릭터 디자인은 만화가 미나가와 료지(皆川亮二)가 담당했으며, 각 캐릭터는 고유의 기술과 스타일을 가지고 있습니다.3D와 2D의 조화: 게임은 3D 폴리곤 그래픽을 사용했지만, 플레이 감각은 2D 격투 게임에 가까운 스타일로 설계되었습니다.콤보 시스템: 기본기와 특수기를 조합하여 다양한 콤보를 사용할 수 있으며, 캔슬 시스템을..

철권 어드밴스(TEKKEN ADVANCE)

GBA 격투_대전게임 편_철권 어드밴스철권 어드밴스장르대전격투개발팀namco발매일2001년제공자료영상/소개/게임/공략/팁기종제작사더보기www.youtube.com/watch?v=NAjQpni_bzo작품 개요타이틀화면전투화면철권3 비교2001년에 GBA로 출시된 철권 대전격투 게임입니다.GBA로 이식이 불가능하다고 생각되던 3D격투게임의 이식이라 처음 사진으로 공개되었을때만하더라도 많은 사람이 경악을 했던 게임입니다.하지만 실제 게임으로 출시된 이후로는 확실히 오리지널게임과 비교되는 그래픽과 팩 용량으로 인한 케릭터수 감소 동작 프레임의 축소등으로 좋은 평은 듣지 못했던 게임이나 GBA의 성능 한계를 이끌어 내서 표현할수 있는 모든 수단을 강구해내 최소한 인정할수 있는 수준으로 표현해냈습니다.과거 SFC에..

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